招待IDと招待プレゼント
今からゲームを始める方は
招待IDを入れると、次がもらえます
*レジェンドガチャ一枚
*握り飯大 2個
*2000絆P
招待ID:genS2VZ3
お得なので、ゲームを始める方はいれた方がいいですよ!
600円分になりますかね。
お陰様で少しづつ宮本武蔵が溜まってきました。
電池の減り早くないすか?
どーでもいい事を書いときます。
常に充電器を!!
そんなの知ってるわ!ってお叱りを受けそうですけど、まじ電池の減りが早いわけで。対策はこれしかないかなぁーと。
ベースがwebアプリなんで、通信の嵐なんすよ。内部は。
ある程度読み込んで通信無しで操作させるっつー感じじゃなくて、iPhoneとユーザーに優しい仕様じゃないっすもんね。ネイティブはメニューぐらいじゃないんすか?トップもわざわざダウンロードしてるし。。
通信が多いとなんで電池の減りが早いかって言うと、そもそもの話、通信は電力食うんすよ。通信できる環境整えて、通信して、その環境を捨ててってのを延々繰り返してて。。
このアプリは細かいステータス変更も都度都度URLを叩いてますもんね。
サーバのレスポンスはいいよなぁってよく思いますけど、電池にはよろしくない。
もうちょっとバランスを取ればいいのに。
効率よくカードのレベルを上げる方法
やっている人はやっているんでしょうけど、とりあえず書いときます。
参考にしてください。
Nを四つ集めてRにしてから、それを強化素材に使う。
同じNを集めやすいように、同じクエストを繰り返す。
以上。
これは、初期から中期にかけて有効ですね。後期になると余って仕方が無くなるし、振り分けポイント足りないしで。
ちなみにいつか書きましたが、振り分けは総戦力の成長に手詰まり感を感じる後期までは、武将、智将のみに振り分けて行っていいですよ!
手持ちのカードにも寄りますが、だいたい武将:智将は2:1でいいように思われます。
極ガチャ!おおおー
レジェンドガチャを絆P10000で一日一回引けるのが、極ガチャである様子。
次に始まるのは、貫を使うガチャだと思われるけど、いつになるかなぁ
奥義一覧
奥義一覧です。
連合の作戦組み立てに使ってねー。
足りないものが多数あります。情報ください。
名前 | 発動待機 | 効果時間 | 効果 | 対象 | 所持武将 |
---|---|---|---|---|---|
疑心暗鬼 | 3分 | - | 能力減少 敵全体 瞬時 | 全能力(退却含む) | お市SSR |
今孔明の詭計 | 3分 | 3分 | AP消費減少 味方全体 一定時間 | AP半減 | 竹中半兵衛SSR |
幻縛 | 4分 | 2分 | 能力減少 敵全体 一定時間 | 防御・知防 | 帰蝶SR・宇喜多直家SR(女) |
和議強行 | 4分 | 2分 | 能力上昇減少 味方全体敵全体 一定時間 | 味方攻撃 敵防御 | 細川ガラシャSR |
惑乱策 | 3分 | 3分 | 能力減少 敵全体 一定時間 | 攻撃・知攻 | 今川義元SR・本城常光SR |
遠望深慮 | 3分 | - | AP回復 味方全体 瞬時 | AP | 内藤昌豊SR |
鬨の声 | 4分 | 2分 | 能力上昇 味方全体 一定時間 | 攻撃・知攻 | 蒲生氏郷SR |
霧中幻惑 | 3分 | 3分 | 能力減少 敵全体 一定時間 | 防御・知防 | 最上義光SR |
賢人秘策 | 3分 | 3分 | 能力上昇 味方全体 一定時間 | 攻撃・知攻 | 宇喜多直家SR(男) |
明王降臨 | -分 | -分 | - | - | 直江兼続SSR |
朝敵工作 | -分 | -分 | - | - | 茶々SR |
籠城策 | 3分 | 3分 | 能力上昇 味方全体 一定時間 | 防御・知防 | 森蘭丸SR |
正攻法 | 3分 | 3分 | 能力上昇減少 味方敵全体 一定時間 | 味方攻撃・敵防御 | 石田三成SR |
妙手秘策 | 3分 | 3分 | 能力上昇減少 味方敵全体 一定時間 | 味方知攻・敵知防 | 明智光秀SR・松永久秀SR・山本勘助SR |
鬼謀奇策 | 4分 | 2分 | 能力減少 敵全体 一定時間 | 攻撃・知攻 | 毛利元就SR(女) |
一夜城 | 4分 | 2分 | 能力上昇 味方全体 一定時間 | 防御・知防 | 羽柴秀吉SR |
権謀術策 | 4分 | 2分 | 能力上昇減少 味方敵全体 一定時間 | 味方知攻・敵知防 | 毛利元就SR(男) |
足りないものメモ。
増援、因果応報、竜の右目
総戦力がやばい連合と戦う
最近よく考えてる事は、70万20人に運悪く当たった時にどうやって勝つかって事です。
まあ手は一つしか無いように思いますが、運とタイミングなんすよね。それも。
そう考えて行くと、なんで合戦の延長があるか?よくわかります。
ヒットアンドアウェーでの逃げ切りを無くす為なんだと。
どう考えても、70万まで育てるのは大変だしそれを集める事も大変。それを合戦に活かさないと暴動が起こるっつー話で。
しかし、全く勝てないと面白くないので、総戦力に関係ない必殺があるし、なにがあるし。
どーすれば勝てるんでしょうね。やばい連合に。
答えはヒットアンドアウエしか無いはず。
ちょっくら試してから、詳細に書きます。
ちなみに、勝てる確立は60分の1です。
間違えた!必殺があるので30分の1。3秒目で追い抜かれる場合は15分の1が、だいたいの勝てる確率になりますな。。
後は相手が力に頼った攻撃をしてくれる事を祈るのみ。笑
6月26日追記
とりあえず成功!
人数二倍に勝ってみました。
応援コンボは単純に倍の差がついてたので、作戦勝ちかと。。
こういう勝ち方気持ちいいけど、負けた方は悔しいだろうなぁ。